LA MANERA D'IMPRIMIR TRANSFERÈNCIES DE CALOR DIGITALS PER A SAMARRETES

May 28, 2021

Deixa un missatge

Aquest pot ser un bloc que ha passat molt de temps. Vaig decidir crear aquest material per complementar i ajudar el 2 Averytransferència de calorvídeos a YouTube. Espero que això aclareixi probablement la confusió atribuïble als mateixos vídeos. És cert, tota la informació següent es troba dins del vídeo, ja sigui com a anotacions o relacionada directament amb mi dins del vídeo. Tot i així, em fan preguntes realment bàsiques sobre el tema i sembla que es fan una i altra vegada les mateixes consultes. Així que aquí anem ...
Primer, deixeu-me dir que les transferències de calor Avery per a peces lleugeres o samarretes no funcionaran en camises de color negre o fosc. Les transferències produïdes per a peces lleugeres no tenen l’opacitat per cobrir teixits negres o foscos. Recordeu que les impressores habituals de portàtils no s’imprimeixen en blanc. Per aquest motiu, la transferència digital no té cap blanc a la imatge. El blanc de la imatge provindrà de la peça de color blanc o clar. En una camisa negra, a la imatge li faltarà tota la informació blanca del disseny i l’estil, a més de les tintes de colors que&no tinguin l’opacitat per cobrir el teixit fosc. Com a resultat, la transferència de calor de les peces lleugeres aplicades a una camisa fosca gairebé desapareixerà al teixit negre.
Ara parlem sobre l'efecte fantasma o el "halo". En realitat, és la naturalesa de la vostra bèstia la transferència de calor per injecció de tinta o làser aplicar l’adhesiu de polímer per a la peça fins i tot dins dels llocs on no hi ha cap imatge impresa. Ara,&# 39, trobareu alguns papers de transferència "autoherbats" que només transferiran l'adhesiu exactament allà on hi ha la tinta d'injecció de tinta o el tòner làser. Es tracta de processos de dues parts en què l'adhesiu es transfereix cap a la transferència de calor adequada abans de prémer la camisa. El resultat pot ser una transferència que pot fer text i objectes flotants absolutament lliures sense obtenir un "halo" d'adhesiu a través de l'espai advers. Tot i així, les transferències de calor Avery per a peces de vestir lleugeres no es desherden automàticament i poden deixar adhesiu de polímer en qualsevol lloc on no tingueu una imatge i no hagueu retallat el paper. Quin és el tipus d'estil més eficaç per fer-ho? Qualsevol tipus de disseny que pugui contenir una forma forta és fantàstic. Text flotant o elements de disseny i estil de forma gratuïta amb línies intricades i una gran quantitat d’espai negatiu que no es realitzarà de manera adequada amb transferències digitals regulars de calor per a peces lleugeres. Dins de la imatge de l'esquerra es podia veure com vaig fer un disseny amb molts espais desfavorables a tota la imatge i vaig col·locar una forma forta al fons. Ho vaig fer per la raó que passaria molt de temps per seure allà i retallar tot l'espai negatiu d'aquest disseny i estil. I això també hauria separat una gran part de la transferència de si mateixa. Com que aquest era un prototip per obtenir alguns comentaris sobre el disseny, em va sortir molt bé. Però cada vegada que creeu les vostres obres d'art per a transferències regulars de calor per a peces lleugeres, és fonamental tenir-ho en compte. Per a aquells que puguin dissenyar l’estil de les obres d’art seguint les limitacions de l’enfocament de la transferència, podeu fabricar algunes samarretes realment genials a la residència.
En aquest punt, és realment fonamental tenir en compte que els papers de transferència d'injecció de tinta no obtindran resultats&en impressores làser i viceversa. També hi ha un costat per imprimir juntament amb la impressora de l'ordinador, juntament amb un costat on no voleu imprimir. La majoria de papers de transferència estaran ben marcats a la part posterior per permetre que sàpiga no imprimir aquesta cara. Aquí podreu veure la part posterior del vostre paper de transferència de calor Avery per a roba lleugera. És probable que hagueu experimentat articles que possiblement no estiguin marcats al mateix temps. Però hauríeu de ser capaços de diferenciar sentint el paper. 1 cara necessita sentir-se goma o suau; aquesta és la cara d'impressió. L’altra cara hauria de sentir-se bastant igual que el paper normal; aquesta pot ser la part posterior que no imprimiu &. Un cop hàgiu solucionat tot això,&# 39 podreu començar a pensar en la configuració de la impressora.